home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 6 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 06 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 4)[!][issue 1997-01].iso / imagine / imagine.config < prev    next >
Text File  |  1996-11-14  |  9KB  |  276 lines

  1.  
  2. # Misc. Stuff
  3.  
  4. PPTH    ""    # path for Imagine.pic
  5. EDIT    "C:ed"    # text editor to use for "Edit Movie"
  6. QUIK    "HAM"    # quickrender preset name
  7. QURM    "Scanline"    # quickrender rendering method
  8. QUFF    "RGBN"    # quickrender file format
  9. QPTH    "RAM:"    # path for quickrender pic
  10. PSDR    ""    # Postscript font directory
  11. STGF    ""    # Default staging file name
  12. TDIR    ""    # Path for temporary RGB files
  13. OLDA    F    # flag - use "old" anti-aliasing in trace
  14. GRON    T    # flag - grid on/off
  15. BWLN    T    # flag - do lines in "B & W Shade"
  16. COLN    F    # flag - do lines in "Color Shade"
  17. WARN    T    # flag - warn about unsaved changes
  18. WRNO    T    # flag - warn about overwriting existing object files
  19. SREV    F    # flag - reverse lenses in 3D stereo
  20. FRUN    F    # flag - free undo info before quickrender
  21. FRCP    T    # flag - free copy/paste info before quickrender
  22. FRMV    T    # flag - free editor "movie" before quickrender
  23. FRPV    F    # flag - free persp view info after screen update
  24. GNEW    T    # initial "Generate New ..." button state
  25. DITH    T    # initial "Auto Dither" button state
  26. USFC    F    # initial "Use Firecracker" button state
  27. OPAL    F    # use OpalVision, not Firecracker
  28. RTNA    F    # "use Retina", not Opal or Firecracker (for 24 bit display)
  29. REMU    F    # expect RetinaEMU for Imagine screen: use SMOD and S256 settings
  30. USAA    T    # use AA chip set if available
  31. S256    T    # run 640x480 Imagine in a 256 color display (if possible)
  32. RTGS    T    # flag: show real-time grey scale image while rendering
  33. BGRD    555    # background color
  34. FGRD    000    # edge color
  35. REQC    e92    # requester & gadgets color (bounding box & drag points)
  36. BVLB    fc7    # bright bevel color (points & group lines)
  37. BVLD    b62    # dark bevel color (selected objects edges & points)
  38. GRID    666    # grid color
  39. PICK    66f    # picked edge color
  40. PPNT    f66    # picked point color
  41. SPCK    c6f    # selected picked edge
  42. SPPT    ff6    # selected picked point
  43. BWLC    fff    # line color in "B & W Wire/Shade"
  44. COLC    fff    # line color in "Color Shade"
  45. STAR    888    # star color in "Trace" and "Scanline"
  46. COL0    000    # "color 0" RGB value for stills
  47. QSKY    505050    # "Quickrender" background color
  48. GENC    010101    # "genlock" color for non-Amiga IFFs
  49. NUMS    3    # number of screens to use in Make Movie
  50. EDLE    10    # anti-aliasing threshold
  51. AARC    20    # anti-aliasing rays per pixel limit
  52. RSDP    8    # "resolve depth" (multiple reflections)
  53. GNDN    16    # # of divisions in ground
  54. OCTD    6    # # levels in oct-tree (6 max)
  55. SMOD    0    # imagine screen width: 0=640,1=800,2=1024,3=1280
  56. STRT    1    # startup in: 1=proj 2=detail 3=form 4=cycle 5=spline
  57. GNDS    1024.000    # ground size
  58. SCRL    0.250    # scroll percantage (of screen width/height)
  59. GSIZ    20.000    # initial grid size
  60. QINT    255.000    # "Quickrender" light intensity
  61. OTRL    -1    # max oct-tree RAM in KBytes (or -1)
  62. OTFL    40    # min free RAM after oct-tree (Kb) (or -1)
  63. ATPT    "attribs/quick"    # Attributes path
  64. AT01    "Gold"    # 1st attribute name
  65. AT02    "Chrome"    # 2nd attribute name
  66. AT03    "Mirror"    # 3rd attribute name
  67. AT04    "Steel"    # 4th attribute name
  68. AT05    "Brass"    # 5th attribute name
  69. AT06    "Glass"    # 6th attribute name
  70. AT07    "Ketsup"    # 7th attribute name
  71. AT08    "Coco"    # 8th attribute name
  72. AT09    "Flesh"    # 9th attribute name
  73. AT10    "Tireblk"    # 10th attribute name
  74. AT11    "RedChrm"    # 11th attribute name
  75. AT12    "BluChrm"    # 12th attribute name
  76. AT13    "GrnChrm"    # 13th attribute name
  77. AT14    "RedGlass"    # 14th attribute name
  78. AT15    "BluGlass"    # 15th attribute name
  79. AT16    "GrnGlass"    # 16th attribute name
  80. AT17    "Peach"    # 17th attribute name
  81. AT18    "Cream"    # 18th attribute name
  82. AT19    "Pink"    # 19th attribute name
  83. AT20    "Violet"    # 20th attribute name
  84. AT21    "Gray"    # 21st attribute name
  85. AT22    "DkGreen"    # 22nd attribute name
  86. AT23    "DkBlue"    # 23rd attribute name
  87. AT24    "Blood"    # 24th attribute name
  88. AT25    "OrangPel"    # 25th attribute name
  89. DCLR    ffffff    # Default for new object color attribute
  90. DREF    000000    # Default for new object reflect attribute
  91. DFIL    000000    # Default for new object filter attribute
  92. DSPC    000000    # Default for new object specular attribute
  93. DHRD    0    # Default for new object hardness attribute
  94. DRGH    0    # Default for new object roughness attribute
  95. DSHI    0    # Default for new object shininess attribute
  96. DBRI    0    # Default for new object brightness attribute
  97. DIOR    1.000    # Default for new object index of refraction attribute
  98. DFOG    0.000    # Default for new object fog length attribute
  99. SPHP    8    # Number of points used for scanline perfect sphere
  100. SSLE    45    # Soft Shadow Light Elements (10..200) more=SLOWER!
  101.  
  102. # Rendering Presets
  103.  
  104. PSET    HAM,320,200,6,7,HAM
  105. PSET    HAM Overscan,352,220,6,7,HAM
  106. PSET    HAM Quarterscreen,160,100,6,7,HAM
  107. PSET    Laced HAM,320,400,12,7,HAM|LACE
  108. PSET    Laced HAM Overscan,352,440,12,7,HAM|LACE
  109. PSET    Laced HAM Quarterscreen,160,200,12,7,HAM|LACE
  110. PSET    Lores,320,200,6,7
  111. PSET    Lores Overscan,352,220,6,7
  112. PSET    Lores Quarterscreen,160,100,6,7
  113. PSET    Hires,640,400,6,7,HIRES|LACE
  114. PSET    Hires Overscan,704,440,6,7,HIRES|LACE
  115. PSET    Hires Quarterscreen,320,200,6,7,HIRES|LACE
  116. PSET    Firecracker 384,384,482,12,7,HAM|LACE
  117. PSET    Firecracker 768,768,482,6,7,HIRES|LACE
  118. PSET    Firecracker 512,512,482,9,7,HAM|LACE
  119. PSET    Firecracker 1024,1024,482,9,14,HIRES|LACE
  120. PSET    Firecracker Quarterscreen,320,200,6,7
  121. PSET    Firecracker Eighthscreen,240,150,6,7,HAM
  122. PSET    DCTV,736,482,6,7,HIRES|LACE
  123. PSET    OpalHires,640,400,6,7,HAM|LACE
  124. PSET    OpalLaced,320,400,12,7,HAM|LACE
  125. PSET    OpalLores,320,200,6,7,HIRES|LACE
  126. PSET    OpalHires Overscan,736,476,6,7,HAM|LACE
  127. PSET    OpalLaced Overscan,368,476,12,7,HAM|LACE
  128. PSET    OpalLores Overscan,368,238,6,7,HIRES|LACE
  129. PSET    HAM8,320,200,6,7,AAcs|HAM
  130. PSET    Hires8,640,400,6,7,AAcs|HAM|HIRES|LACE
  131. PSET    Laced HAM8,320,400,12,7,AAcs|HAM|LACE
  132. PSET    Hires HAM8,640,400,6,7,AAcs|HAM|HIRES|LACE
  133.  
  134. # Function Keys
  135.  
  136. FD01    650    # Pick Select
  137. FD02    660    # Unpick Select
  138. FD03    670    # Unpick Last
  139. FD04    391    # Add Axis
  140. FD05    394    # Add Primitive
  141. FD06    4e1    # Pick Method: Click
  142. FD07    510    # Attributes Requester
  143. FD08    4e2    # Pick Method: Drag Box
  144. FD09    4e3    # Pick Method: Lasso
  145. FD10    4d1    # Magnetism On/Off
  146. FD11    650    # Pick Select
  147. FD12    660    # Unpick Select
  148. FD13    670    # Unpick Last
  149. FD14    150    # Action Editor
  150. FD15    190    # Preferences Editor
  151. FD16    110    # Project Editor
  152. FD17    160    # Font Editor
  153. FD18    120    # Forms Editor
  154. FD19    130    # Cycle Editor
  155. FD20    140    # Stage Editor
  156.  
  157. FF06    610    # Select/Click
  158. FF08    620    # Select/Drag Box
  159. FF09    630    # Select/Lasso
  160. FF13    150    # Font Editor
  161. FF14    150    # Action Editor
  162. FF15    190    # Preferences Editor
  163. FF16    110    # Project Editor
  164. FF17    120    # Detail Editor
  165. FF19    130    # Cycle Editor
  166. FF20    140    # Stage Editor
  167.  
  168. FC14    150    # Action Editor
  169. FC15    190    # Preferences Editor
  170. FC16    110    # Project Editor
  171. FC17    120    # Detail Editor
  172. FC18    130    # Forms Editor
  173. FC20    140    # Stage Editor
  174.  
  175. FS01    540    # Pick Select
  176. FS02    550    # Unpick Select
  177. FS03    560    # Unpick Last
  178. FS11    540    # Pick Select
  179. FS12    550    # Unpick Select
  180. FS13    560    # Unpick Last
  181. FS14    150    # Action Editor
  182. FS15    1a0    # Preferences Editor
  183. FS16    110    # Project Editor
  184. FS17    120    # Detail Editor
  185. FS18    130    # Forms Editor
  186. FS19    140    # Cycle Editor
  187.  
  188. FA13    160    # Font Editor
  189. FA15    1a0    # Preferences Editor
  190. FA16    110    # Project Editor
  191. FA17    120    # Detail Editor
  192. FA18    130    # Forms Editor
  193. FA19    140    # Cycle Editor
  194. FA20    150    # Stage Editor
  195.  
  196. FP01    650    # Pick Select
  197. FP02    660    # Unpick Select
  198. FP03    670    # Unpick Last
  199. FP04    380    # Add Axis
  200. FP05    560    # Make Continuous
  201. FP06    461    # Pick Method: Click
  202. FP07    570    # Make Discontinuous
  203. FP08    462    # Pick Method: Drag Box
  204. FP09    463    # Pick Method: Lasso
  205. FP11    650    # Pick Select
  206. FP12    660    # Unpick Select
  207. FP13    670    # Unpick Last
  208. FP14    160    # Action Editor
  209. FP15    190    # Preferences Editor
  210. FP16    110    # Project Editor
  211. FP17    120    # Detail Editor
  212. FP18    130    # Forms Editor
  213. FP19    140    # Cycle Editor
  214. FP20    150    # Stage Editor
  215.  
  216.  
  217. # User Gadgets
  218.  
  219. DBTN    210,"Coords"    # Coordinates on/off
  220. DBTN    250,"ZI"    # Zoom in
  221. DBTN    260,"ZO"    # Zoom out
  222. DBTN    4d1,"Mag"    # Magnetism on/off
  223. DBTN    4d2,"MS"    # Magnetism Setup
  224. DBTN    4b0,"Hid"    # Hide Points
  225. DBTN    2e0,"Zone"    # Set Zone
  226. DBTN    2c0,"NewMd"    # New mode display
  227. DBTN    290,"Wire"    # Wireframe perspective display
  228. DBTN    510,"..Attrib"    # Set object Attributes
  229. DBTN    560,"Deform"    # Object Deformations
  230. DBTN    7d0,"Strip"    # Strip object data
  231. DBTN    5p0,"..Rand"    # Randomize Face Colors
  232. DBTN    1a0,"..QRend"    # Quick Render
  233. DBTN    1b0,"Show"    # Show Pic
  234.  
  235. FBTN    210,"Coords"    # Coordinates On/Off
  236. FBTN    260,"ZI"    # Zoom in
  237. FBTN    270,"ZO"    # Zoom out
  238. FBTN    510,"...NoSym"    # Symmetry off
  239. FBTN    520,"FS"    # Front (Top) view symmetry
  240. FBTN    530,"RS/TS"    # Right (Front) view symmetry
  241. FBTN    540,"Both"    # Symmetry in both views
  242. FBTN    550,"90"    # "90 degree" symmetry
  243. FBTN    710,"...Select"    # Select cross section
  244. FBTN    720,"+Key"    # Make key cross section
  245. FBTN    730,"-Key"    # Unmake key cross section
  246. FBTN    740,"Copy"    # Copy from another cross section
  247. FBTN    750,"Cancel"    # Cancel cross section command
  248. FBTN    410,"...Edit"    # Edit mode
  249. FBTN    420,"Add"    # Add mode
  250. FBTN    430,"Del"    # Delete mode
  251.  
  252. CBTN    210,"Coords"    # Coordinates on/off
  253. CBTN    250,"ZI"    # Zoom in
  254. CBTN    260,"ZO"    # Zoom out
  255. CBTN    410,"Grp"    # Group Mode
  256. CBTN    420,"Obj"    # Object Mode
  257. CBTN    540,"Add"    # Add Mode
  258. CBTN    510,"Pivot"    # Pivot Mode
  259. CBTN    520,"Twist"    # Twist Mode
  260. CBTN    530,"Move"    # Move Mode
  261.  
  262. SBTN    210,"Coords"    # Coordinates on/off
  263. SBTN    250,"ZI"    # Zoom in
  264. SBTN    260,"ZO"    # Zoom out
  265. SBTN    2d0,"CView"    # Camera View
  266. SBTN    750,"Goto"    # Go to specified frame
  267.  
  268. ABTN    210,"Add"    # Add action bar mode
  269. ABTN    220,"Delete"    # Delete action bar mode
  270. ABTN    230,"Info"    # Action bar info mode
  271. ABTN    290,"Cancel"    # Cancel Add
  272.  
  273.  
  274.  
  275. # End Of File
  276.